sexta-feira, 6 de abril de 2012

Testando e Analisando o PS Vita -parte 2


...GAMES
...TECNOLOGIA
Testando e analisando o Vita - parte 2:
Por Marlon Fonseca
Colaboração: Rafael Mansano


Link da primeira parte: http://blogdofalandode.blogspot.com.br/2012/03/testando-e-analisando-o-ps-vita-parte-1.html



            Primeiramente o "Falando de..." gostaria de desculpar-se com seus leitores em razão do atraso desta publicação que estava programada para ser publicada na Sexta-feira dia 16 de Março. Porém, para uma melhor visualização e obervação dos jogos preferimos atrasá-la. Um dos compromissos do blog é sempre manter-se atualizado e pontual, porém, também focamos na melhor forma possível, dentro de nossas limitações, em entregar as informações na forma mais completa possível.
      Então, conforme prometido, hoje continuaremos a nossa análise sobre o PS Vita. Agora focaremos em alguns jogos testados em sua versão full focando mais nos aspectos gráficos e de como as funções do aparelho estão sendo empregadas na jogabilidade.
    Os jogos podem ser adquiridos na forma de cartucho e/ou por download na PSN.

O cartucho é inserido na parte de cima


         
A caixa dos jogos do Vita é bem pequena


        Confiram abaixo a pequena análise de alguns dos jogos presentes na variada linha de lançamento do aparelho:


Uncarted: Golden Abyss: Sem sombra de dúvidas o game "abre-alas" do portátil. Trata-se de uma das maiores franquias da Sony e uma das mais respeitadas no mundo dos games. Vindo com a missão de mostrar o poderio gráfico e a aplicabilidade das funcionalidades do portátil esta nova aventura de Nathan Drake cumpre o que promete. Produzido pela primeira vez por outro estúdio sem ser a naughty dog, no caso o Bend Studio, a aventura contém todos os elementos que fizeram da série o sucesso que é e ainda apresenta novidades bacanas. Usando e abusando principalmente da tela em touch screen do portátil, com ela podemos "comandar" Nathan a pular para determinado lugar ou "desenhar" com os dedos seu caminho entre as escaladas. Tudo de forma muito fácil, rápida e intuitiva. Outro uso gratificante é a utilização da tela para resolver alguns puzzles como "raspar" com os dedos alguns papéis para descobrir seu significado. Já os gráficos impressionam, cores vivas, cenários belíssimos e detalhados e personagens extremamente bem renderizados e expressivos. Efeitos da água e de luz também impressionam e em nenhum momento nota-se scream tearing ou algo do Gênero.Um jogaço!
Cotação: (5/5)







Little Deviants: Feito para apresentar as funções do console e divertir um público mais jovem ou sua namorada, noiva ou esposa. Simples, 'bonitinho" e divertido em algum momento. Não é nenhuma "obra-prima" mas distrai, diverte e aplica as funções do console com competência. Vem incluso no First Editon Bundle ou pode ser adquirido pela PSN ou cartucho.
Cotação:












FIFA SOCCER: Jogo de futebol em um portátil não pode faltar. E o FIFA está aí para isso.Com menus e apresentações idênticas ao FIFA 12 dos consoles, porém com gráficos levemente inferiores.Mas a maior inovação está na jogabilidade. Os passe podem ser feitos pela tela frontal do aparelho e os chutes a gol pela parte traseira. Esta inovação, quando dominada pelo jogador, permite um total controle para onde se deseja colocar a bola. Vale á pena conferir.






Cotação:




Superstardust Delta: Quem conhece a franquia sabe como ela é cativante e viciante. Simples de entender e difícil para dominar, a saga "caiu bem" no VITA. Usando e abusando da tela de OLED o jogo possui gráficos competentes com uma vistosa paleta de cores. As telas de toque são utilizadas sedo a frontal para misseis e a traseira para a colocação de buracos negros (úteis quando cercado por uma horda de inimigos). O SIXAXIS também é aplicado para a inclinação da 'Câmera do jogo". Disponível na PSN por U$ 9,99 vale o investimento.
Cotação:












Wipeout 2048: Assim como Stardust, outra série que fez sucesso no PS3 e agora retorna ao Vita com qualidade.Outro game que explora as variadas funcionalidades do aparelho e possui gráficos e jogabilidade bastante competentes. Tanto o modo campanha como o multiplayer são bastante robustos.







Cotação:






Ultimate Marvel Vs. Capcom 3: As lutas frenéticas da já consagrada série aportou ao Vita com gráficos e jogabilidade similares ao das versões em console. Ainda há a adição de novas e exclusivas funcionalidades como a utilização das tela de toque e a opção de envio de "presentes" com a função NEAR.








Cotação: 





MotorStorm RC (PSN): RC é a sigla para Radio Control ou seja carros em controle remoto. Trata-se de um game da série Motorstorm no estilo RC Grand Prix do lendário Master System.  O mote aqui é a diversão. O jogador controla seu "carrrinho" em várias pistas no estilo consagrado da série com uma jogabilidade bastante acessível. Disponível gratuitamente na PSN.
Cotação:









Rayman Origins: Bonito e desafiante na medida certa e que agora também está presente no VITA. O jogo traz as excelência visual de hoje com a dificuldade dos "jogos de plataforma" do passado.  Com gráficos e jogabilidade idênticas ao que já fora mostrado no console o game continua excelente no portátil. Imperdível.








Cotação: 





  


Jogos de realidade aumentada: Realidade aumentada (1) atualmente não é nada demais,mas com certeza ainda causará muito espanto nas pessoas que não conhecem como ela funciona. O Nintendo 3DS foi o primeiro videogame a fazer uso dessa tecnologia com alguns mini-games que, embora não fossem muito divertidos eram agradáveis. A brincadeira só começou a ficar legal realmente com a chegada do PS Vita e sua Wide-Area Augmented Reality (algo como realidade aumentada de grande área).
             Poucos dias depois do lançamento foram lançados jogos no PSN, de forma gratuita, que utilizavam dessa tecnologia. O priemiro deles, Fireworks, é provavelmente o mais bobo deles, pois nele os jogadores precisam somente e apenas estourar os fogos de artifício que aparecem na tela. O segundo, Cliff Diving, já é um pouco mais interessante. Nele o objetivo é controlar os saltos com inúmeras variações de plataformas e estilos de saltos.
            Por fim, o mais interessante é o TABLE SOCCER. Com ele utiliza-se as cartas de Realidade aumentada que vem com o aparelho para demarcar o campo e a posição das arquibancadas e o placar.Para comandar os jogadores utiliza-se a tela de toque tronando o jogo bastante similar ao futebol de botão ou ao futebol Gulliver. Os gráficos não são bons mas o games diverte bastante principalmente no multiplayer.






Cotações:


Fireworks:




Cliff Diving:




Table soccer:






(1)http://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_aumentada






O que vem por aí: Alguns jogos que ainda serão lançados neste ano para o aparelho


Littlebigplanet: Sackboy parece realmente ter assumido o posto de mascote da Sony e um jogo do LBP para o vita não poderia faltar.
Data de lançamento: Ainda não definido
















Resistanece Burning Skies: Franquia que já teve jogos no PS3 e PSP aporta agora no vita. Será o primeiro FPS para o aparelho é a expectativa é de que comprove que a jogabilidade para esse gênero fique muito boa nele. O Multiplayer tem tudo também para agradar.
Data de lançamento: 29 de Maio


















Gravity Rush (Gravity Daze no Japão): Este game já foi lançado no Japão e fez muito sucesso de público e crítica. Com lançamento previsto nos EUA e Brasil para Maio, inclusive com legendas em português brasleiro.
Data de lançamento: 12 de Junho nos EUA





Silent Hill Book of Memories: A saga de terror Silent Hill também se fará presente em breve para o portátil em um game exclusivo e com novidades na jogabilidade.
Data de lançamento: 15 de Maio de 2012












CONCLUSÃO: Conforme se pode observar a linha de lançamento de jogos do Vita foi bastante variada e com títulos que conseguiram aplicar inicialmente bem suas funcionalidade. O aparelho e seu futuro são promissores. Não deixem de acompanhar o "Falando de..." com futuras análises de games do Vita e demais plataformas.









quinta-feira, 5 de abril de 2012

Dicas da Semana # 10 - 05/04/2012


Dicas da Semana # 10 - 05/04/2012
Por Marlon Fonseca



            Confiram os lançamentos desta semana nos cinemas e games a algumas dicas para Blu-ray e Netflix.




Cinema:


Espelho, espelho meu: Adaptação em tom de aventura e comédia da história da Branca de Neve. O destaque fica por conta da Julia Roberts como a bruxa.










Xingu: A saga de três irmãos pelo Brasil Central e seus relacionamentos com indígenas que encontram na aventura.










Jovens adultos: Charlize Theron estrela está comédia adulta onde ela vive uma escritora recém-divorciada que retorna á sua cidade natal e reencontra um antigo namorado casado e com filhos e tenta reconquisatá-lo.










Blu-Ray/DVD:

Imortais: O diretor de “Espelho, espelho meu” dirige esta filme de ação baseada livremente em histórias da Mitologia Grega.











Redenção: Baseado em uma surpreendente história real. Gerard Butler interpreta um ex-condenado e viciado que se regenera e torna-se pastor. Sua vida muda ainda mais quando decide trabalhar voluntariamente no Sudão e passa a se envolver nos violentos conflitos da região. Não percam!









O Gato de Botas: Aventura-solo do carismático amigo do Shrek.  Assim, como nos filmes do querido ogro, há brincadeiras com várias fábulas clássicas. Diversão para toda a família.










NETFLIX:


Filhos da Esperança: Filmaço de drama, ficção e ação dirigido por Afonso Cuarón. Em um futuro onde os humanos não podem mais reproduzir, Clive Owen tem que proteger uma misteriosa mulher grávida. Filmaço que tem que ser assistido por todos! Destaque para longas e elaboradas seqüências de ação que Cuarón dirige sem cortes.








Noivo, neurótico, noiva nervosa: Vencedor do Oscar de melhor filme e diretor em 1977 e um dos grandes trabalhos da brilhante carreira de Woody Allen.










O Homem que copiava: Lázaro Ramos, Luana Piovani, Pedro Cardoso e Leandra Leal estrelam essa divertida comédia onde Ramos decide fabricar dinheiro usando uma máquina copiadora.









Ônibus 174: Documentário dirigido por José Padilha produzido e lançado antes de ele dirigir um certo “Tropa de Elite”. Nele conta-se a vida de Sandro de Nascimento e relembra os momentos de tensão e tragédia quando ele decide seqüestrar um ônius.












GAMES:

I Am Alive (PSN e XBOX Live Arcade): Game no estilo sobrevivência que demorou seis anos para ficar pronto e que finalmente foi lançado.










Journey (PSN): Game lançado há algumas semanas e que já foi “opinado” aqui no “Falando de...”. Fica, novamente, a sugestão para conhecê-lo. Não se arrependerás.






Não esqueçam de conferir nosso Guia 3D de filmes e games: http://blogdofalandode.blogspot.com.br/2012/04/games-opinioes-08-journey.html



BOM DIVERTIMENTO A TODOS!
E FELIZ PÁSCOA!!!

terça-feira, 3 de abril de 2012

...GAMES. Opiniões # 08 - Journey


...GAMES
Opiniões #08 - Journey
Por Marlon Fonseca




            Um jogo, uma experiência e uma obra de arte. Journey, desde o seu lançamento vem causado impacto e comoção no mundo dos games em razão da sua natureza única.[1] É uma daquelas obras únicas que se destaca pela inovação e beleza.

            O objetivo do game é guiar seu personagem até o topo de uma montanha. No caminho, encontrará desafios e outros viajantes.

Tudo isso em cenários vastos e deslumbrantes graças aos gráficos muito acima da média. Os detalhes das ondulações e caminhos de areia e neve estão perfeitos. A iluminação também é algo de deslumbrante.  A trilha sonora, pontual, contribui para a beleza e lirismo do jogo e alterna entre barulhos de vento e momentos silenciosos. Não há em momento algum qualquer tipo de diálogo. A jogabilidade é simples e facílima de dominar.

Estes aspectos servem para compor o objetivo principal do game e seu maior trunfo: oferecer uma experiência sensorial inigualável.

Outro fato inovador é o Multiplayer. Ao longo da viagem surgem outros viajantes e companheiros que são, nada mais nada menos, outros jogadores que estão jogando naquele momento. A ausência de comunicação verbal torna cada encontro único.[2]




A viagem é curta. Dura menos de duas horas. Mas com certeza os jogadores ficarão tentados a retornar. Os caçadores de troféus e os que curtem desafios voltarão para explorar os cenários e achar objetos escondidos.

            Journey é um game que tem que ser jogado, uma experiência que tem que ser vivida e uma obra de arte triunfal. Embarque também nesta viagem. Quem sabe nos encontramos no caminho.


Cotação:  (5/5- Excelente)


Ficha Técnica: Journey (PS3 – disponível na PSN). Produtora: Sony Computer Entertainment of América. Estúdios: Thatgamecompany e Santa Monica.
           

  


[2] Já mais para o final do jogo , um companheiro foi atacado e simplesmente desapareceu da minha vista. A sensação de isolamento e preocupação para com o paradeiro e destino dele foram intensas e genuínas.